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Como se Juega ūüÜö

League of Legends es un juego de arena de batalla multijugador en l√≠nea (MOBA) en la perspectiva isom√©trica tridimensional . 

El juego consta de dos modos de juego actuales: la Grieta del Invocador y el Abismo de los Lamentos.  

Crystal Scar y Twisted Treeline, mapas correspondientes a modos de juego descontinuados, se han eliminado desde entonces. Los jugadores compiten en partidos, con una duraci√≥n promedio de 20 a 50 minutos. 

En cada modo de juego, los equipos trabajan juntos para lograr una condición de victoria, típicamente destruyendo el edificio central (llamado Nexus) en la base del equipo enemigo después de pasar por alto una línea de estructuras defensivas llamadas torretas o torres.

En todos los modos de juego, los jugadores controlan personajes llamados campeones, elegidos o asignados a cada partida, que tienen un conjunto de habilidades √ļnicas.  campeones comienzan cada partido a un bajo, y luego ganar experiencia en el transcurso de la partida para alcanzar un nivel m√°ximo de 18.

Obtener niveles de campe√≥n en las partidas permite a los jugadores desbloquear las habilidades especiales de su campe√≥n y aumentarlas de varias maneras √ļnicas para cada personaje. Si un campe√≥n pierde toda su salud, es derrotado pero revive autom√°ticamente en su base despu√©s de que pase suficiente tiempo. Los jugadores tambi√©n comienzan cada partida con una baja cantidad de oro, y pueden ganar oro adicional durante toda la partida de varias maneras: matando personajes que no sean jugadores conocidos como minions y monstruos; matando o ayudando a matar jugadores enemigos; destruyendo estructuras enemigas; pasivamente en el tiempo; y a trav√©s de interacciones √ļnicas de objetos o habilidades de campeones. Este oro se puede gastar durante todo el partido para comprar art√≠culos en el juego que aumenten a√ļn m√°s cada campe√≥n ‘ s habilidades y jugabilidad en una variedad de formas. La experiencia del campe√≥n, el oro ganado y los art√≠culos comprados son espec√≠ficos de cada partida y no se transfieren a las siguientes. Por lo tanto, todos los jugadores comienzan cada partido de manera m√°s o menos igual en relaci√≥n con su equipo contrario.

En todos los partidos, los jugadores tambi√©n obtienen recompensas que se aplican a su cuenta. Las cuentas de jugador comienzan en el nivel uno y avanzan con los juegos jugados. El nivel del jugador est√° separado del nivel del personaje; tanto una cuenta de nivel 30 como una cuenta de nivel 5 comenzar√≠an en el nivel de personaje 1 al comienzo de un nuevo juego. Desde 2009‚Äď2017, el nivel m√°ximo de la cuenta fue de 30, y a medida que los jugadores progresaron, desbloquearon contenido y habilidades adicionales. Este sistema fue reelaborado en noviembre de 2017, con la eliminaci√≥n del l√≠mite de nivel 30 y la eliminaci√≥n de un sistema de Runas / Maestr√≠as que otorgaba bonos en el juego a los jugadores en funci√≥n de su nivel de cuenta. Jugar partidos y subir de nivel proporciona “Blue Essence” (llamados “Puntos de influencia” (IP) de 2009‚Äď2017), una moneda que se puede usar en lugar de “dinero real”

Las cuentas reciben clasificaciones basadas en el sistema de calificaci√≥n Elo , con ajustes de propiedad de Riot Games. Estas clasificaciones se utilizan en el emparejamiento autom√°tico para hacer juegos con jugadores de nivel de habilidad comparable en cada equipo.

Mapas del juego

A partir de 2019, League of Legends consta de dos mapas para elegir. En el pasado, tambi√©n se presentaron otros dos mapas, aunque desde entonces se han descontinuado. Cada mapa tiene diferentes terrenos, objetivos y variados hechizos de invocaci√≥n y objetos.

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